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| Auteur | Message |
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Hurqalya *Admin*

Nombre de messages: 3886 Age: 27 Date d'inscription: 10/12/2007
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Sam 6 Déc 2008 - 17:06 | |
| En même temps, si tu leur parles en employant des propos injurieux, je comprends qu'ils finissent par te bannir. J'en profite pour te signaler d'éviter ce genre de propos sur ce forum. On peut critiquer les gens sans leur manquer de respect. _________________  |
|  | | Fury *Modo*

Nombre de messages: 2302 Date d'inscription: 07/08/2007
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Sam 6 Déc 2008 - 17:09 | |
| Je répond qu'il est plutôt dommage de vouloir se lancer dans un débat, sans en voir les tenants et les aboutissants. J'ai trouvé mais l'adresse, mais ça me touche de flemmingite aigue de devoir m'inscrire. Ensuite, perso j'irai pas plus loin dans le débat n'ayant pas ou peu d''expérience du jeu online (monstergame) et du jeu de combat (Xmen donc du type 25 petits monstres et un boss de fin de niveau). |
|  | | Shoma Sawamura boulet banni

Nombre de messages: 26 Age: 31 Localisation: Dans mon dojo avec Mai Shiranui . Date d'inscription: 06/12/2008
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Sam 6 Déc 2008 - 17:12 | |
| Critiquer des personnes en les respectant ? J'en doute car je ne vois pas pourquoi je devrais être sympa avec des individus qui me traitent de " boulet " juste par je les vexe à mort au point de les enrager ces bouffons . Franchement s'il y a une chose que jamais on ne m'obligera à faire ni sur Internet ou dans la vie réelle c'est de me faire soumettre à la sale mentalité d'une communauté de cons accros au genre RPG dans un forum . Si certains imbéciles me demande pourquoi être inscrit dans forums consacrés à Final Fantasy ou autres alors je leur répondrai à ces chiens galeux que j'ai le droit de fréquenter n'importe quel forum mais si personne ne partage la même vision ou opinion sur l'univers du jeu vidéo . S'ils ne comprennent pas le sens du mot " démocratie " alors je me ferai un plaisir de leur foutre des dictionnaires sur leurs tronches de blaireaux afin que ça leur renntre mieux dans leurs esprits de déchets humains dépendants au genre RPG . _________________ Edit Hurqalya : Personne bannie, merci de ne pas répondreEdit Dieu qui s'emmerde : LOL |
|  | | Super Potiron *Traducteur BKT*

Nombre de messages: 784 Age: 19 Localisation: Somewhere Back In Time Date d'inscription: 01/03/2009
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Dim 29 Mar 2009 - 3:19 | |
| J'ai joué aux versions PS3 et 360, et je dois dire que je suis pro PS3, rien que pour Vador( sorry Yoda ), ya pas à dire, il déchire, même l'apprenti envoie sévère. En tant que possesseur du 2, il me met, certes un coup de pied au cul graphiquement, mais les guests sont vraiment cools :) Cependant je suis toujours un Mitsurugi addict, pour aucun perso au monde je ne le dénigrerai (ou bien qui?), Mitsurugi Rocks!!!  _________________ Kaerhon rulz ! \o/Ceux qui aiment les bonnes choses y verront de jolies références: | Spoiler: | | |  |
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|  | | BlinD[: 4eme officier


Nombre de messages: 790 Age: 22 Localisation: Hell Date d'inscription: 21/02/2008
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Dim 29 Mar 2009 - 17:35 | |
| Le grand problème c'est mitsurugui est cheaté. Moi aussi je joue avec, mais il est vraiment trop fort des que tu maitrise un peu the mist et the relic tu deviens imbattable enfin presque. Seul peu d'autres perso sont aussi abusé, il y siegfried, voldo (si si je suis sûre qu'il est fort si on sait le joué^^) et maxi. Tien d'ailleurs est-ce qu'il y a des gens qui joue sur le fofo en ligne? _________________ Stupéfiant |
|  | | Kmaru 5eme officier


Nombre de messages: 603 Age: 28 Date d'inscription: 07/04/2009
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Jeu 9 Avr 2009 - 23:54 | |
| J'ai pensé aussi que les persos étaient abusés avant d'en maîtrisé au moins une dizaine... Mais ce qui me chiffone les erreurs... Le combat quasi linéaire d'Amy si quelqu'un est presque imbatable c bien elle... la vitesse de ses enchainement ne laisse aucun répis à l'adversaire mais bon quand on sait que 80% de ses enchainements se font en ligne droite... 1) Comment des combattants peuvent ils se battre en plein sur une baquise sans qu'aucune buée ne leur sorte de la bouche. Dans le 3 ct pas le cas on avait de la buée dans le stage de Sophicia 'l'Eurydice shrine" sinon l'effet de l'eau est moins réaliste que le 3... Pas assez de bonus une durée de vie très courte... et des extra terrestres en prime une abération. ça reste juste un bon jeu de baston à jouer entre pôtes sans plus... Tira qui fait un critical finish dont je n'oserai pas parler sur le site... Cassandra qui a oublier sa jupe... et je ne sais plus qui qui parlais de la tenue fluo de Taki... En Mode création de personnage il y a bcp plus de limites qu'on ne croit. Car on ne choisi plus la couleur des lévres, on ne choisit pas non plus de barbe, si on met une ceinture à son personnage on ne peut plus lui mettre de pantalon car les 2 menus ont fusionné... Plein de hic... que seul le graphisme plus poussez adoucit un peu... En parlant des technique de combat la nouvelle esquive de Raphael est dérisoire... Pourquoi enlever des enchainements à Sophicia ???? Pas assez de nouveaux personnages charismatique en dehors de Hildegarde... Les enchainements de Talim sont plus difficile à exécuter sauf avec le stick ça limite énormement... Kilik et Song Mina se battent exactement pareil... Le ponpon du ridicule sont les 4 démogorgones qui utilisent les même technique qu'Amy, Song Mina, Nightmare, Astaroth, à savoir Shérazade, Angol Fear, Karakurumasi, Ashlotte... Leur présence n'a aucun intérêt... Une autre abération nous avions bcp plus de technique de combats suplémentaire dans le 3... Ce qui l'ont joué se rappel... des armes du mode histoire... avec des dagues desbombes, des éventails etc.... pourquoi supprimer toutes ces techniques... En rééditant le 3 avec un mode online ils auraient gagner du temps et de l'argent... Hyper content et hyper déçu avec ces bugs et suppressions... |
|  | | Sanguinator shinigami


Nombre de messages: 452 Age: 16 Localisation: Canada, Quèbec Date d'inscription: 06/08/2009
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Sam 8 Aoû 2009 - 15:15 | |
| J'aime bien Soul Calibur quels sont vos personnages favoris, les miens seraient surement ainsi en top 3: 3-Voldo Car son style est très bon et il est classe non c'est un avis mais je trouve que arme est très bien réussi. 2-Nightmare Car sa technique de combat est très fascinante a mon goût. 1-Astaroth Car sa force et son endurance exceptionnelle. |
|  | | Kmaru 5eme officier


Nombre de messages: 603 Age: 28 Date d'inscription: 07/04/2009
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Mer 12 Aoû 2009 - 12:23 | |
| Je joue à tous les personnages : Disons que les gens ont plus de mal à venir à bout de Amy, Astaroth qui sont rarement vaincu quand je les prends. |
|  | | Bushi of one humain


Nombre de messages: 320 Age: 22 Localisation: Royaume de Ryūkyū Date d'inscription: 25/03/2009
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Mer 12 Aoû 2009 - 13:30 | |
| Moi je manie le sabreur,j'ai Nommé Mitsurugi. C'est celui que je squattais sur Soul Calibur 3 et donc j'ai fait un portage sur 360. Mais je lis souvent qu'il est cheaté dès que tu sais sortir les Mist et Relic.Mais perso je le trouve moins cheaté que Amy par exemple. _________________  (créa de the 4th) "Entre toutes les fleurs, la fleur de cerisier ; entre tous les hommes, le guerrier."   |
|  | | BlinD[: 4eme officier


Nombre de messages: 790 Age: 22 Localisation: Hell Date d'inscription: 21/02/2008
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Mer 12 Aoû 2009 - 19:41 | |
| Mitsu est loin d'être cheaté, le problème c'est qu'il a de super bonne phase et conjugue assez bien vitesse et dégats; c'est se qui le rend super fort, mais le truc c'est que dès que tu connais un peu le perso (je suis un ancien joueur de mitsu) il est super punissable. c'est le grand problème, the mist et the relic sont sympa et indispensable a tout bon mitsu (quoique... je connais de très bon joueurs qui ne l'utilise pas du tout.) mais ne propose pas d'alternatives à tous les coups, avec une approche en mode baissé tu as presque toujours l'avantage contre lui. Les personnages les plus forts du jeux et sans hésitations sont : 1er place des plus cheaté est pour la jolie Hilde qui bats tous les records de n'importe quoi. 2eme place Amy parce qu'elle est trop rapide et possêde des solutions pour tout. 3eme place pour cette chère setsuka qui est super dure a jouer mais qui punit tellement bien que ça en ait frustrant. Pour ma part je jous le gros nightmare depuis un petit moment, j'aime beaucoup son style de jeu. j'adore les ring out ^^ Est-ce que quelqu'un tate un peu sur le live PS3 ? _________________ Stupéfiant |
|  | | Kmaru 5eme officier


Nombre de messages: 603 Age: 28 Date d'inscription: 07/04/2009
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Ven 14 Aoû 2009 - 3:37 | |
| Hilde est très difficile à jouer et avec certains code à maintenir 4 secondes avant effet faut vraiment être une tarentule, pour qu'elle soit n°1. Je la joue bcp Mais elle demande bcp de reflexion. 1)Je dirai donc L'apprenti 2)Amy suis tout à fait d'accord je la mettrai même n°0 3) Euh Setsuka est hyper difficle à jouer je l'accorde même si je l'aime bien aussi mais j'ai plus de défaite avec elle que Soul Calibur 3. Donc je mettrai En 3) Siegfried Impossible à approcher une horreur. Il n'y a qu'Amy qui passe car elle est rapide pas de code compliquer plein de garde break et d'autre joyeuseté. Mieux là distance ne lui pose aucun problème Ivy, Sophicia, Tira, Dark Vador, Exit tellement de changement pour les 3 premières et tellement de supression pour pas mieux et plus compliqué que je ne les joue que par plaisir car je les aimes bien. Le Monsieur Vador lui Exit trop de manip. |
|  | | Furiemax 3eme officier


Nombre de messages: 1724 Localisation: Error System Date d'inscription: 08/12/2006
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Sam 15 Aoû 2009 - 17:17 | |
| Pour ma part, je n'ai jamais trouvé qu'un personnage était plus cheaté qu'un autre. C'est seulement qu'il y a, comme dans n'importe quel autre jeu de baston, des personnages dont la prise en main est plus aisée (personnage dit "facile" ou "pour les noobs" xD), l'exemple le plus frappant c'est Siegfried et Nightmare : Siegfried possède plusieurs positions de combats (à l'instar de Mitsurugi), qui offrent la possibilité d'utiliser plus de stratégies et de coups dangereux, ainsi qu'une possibilité d'enchaînement plus dévastatrice dans les combos, mais cela demande un temps d'adaptation/maîtrise, là où avec un Nightmare, même sans avoir joué une seule fois à ce, un newbie peut déglinguer son adversaire avec des coups puissants qui sortent tout seul. Mais tout est relatif, et une fois que l'on commence à maîtriser les techniques, tout en connaissant les failles dans celles de l'adversaire, alors même un Mitsurugi peut se manger des perfects (bon évidemment il n'y a pas de secret, il faut bosser un minimum sa technique). Et je plussoie totalement Diaclase, Algol est un boss de fin minable (comme tant d'autres, malheureusement), il est aussi soporifique et inintéressant que Seth dans SF4... A croire que de nos jours, on ne sait plus faire de story modes dignes de ce nom, avec des fuckin' boss... Sinon, Soul Edge était un sacré jeu, mais la franchise qui a évolué en Soul Calibur m'a un peu déçu lorsque je l'ai retrouvée en arcade, puis ses suites sur console. Suites qui par ailleurs, deviennent de moins en moins intéressantes, à chaque nouvel opus... Bon après c'est sûr que niveau graphisme et animation, c'est toujours de mieux en mieux, c'est fluide et les commandes répondent bien, mais je ne sais pas pourquoi, je trouve qu'il manque ce côté fun, pêchu, arcade, qui faisait la force de Soul Edge. _________________ "Le paradis tout comme l'enfer peuvent être terrestres et nous les emmenons avec nous partout où nous allons." 1492, Christophe Colomb |
|  | | BlinD[: 4eme officier


Nombre de messages: 790 Age: 22 Localisation: Hell Date d'inscription: 21/02/2008
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Lun 17 Aoû 2009 - 8:25 | |
| ‘lut tout le monde, Je me permet de réagir a deux trucs que vous dites sur le topic ^^. Première petite partie sur les perso cheaté, Furiemax, tu dis qu’il n’y a pas de perso cheaté et là je suis pas vraiment d’accord, certes lorsque je dis que Amy et Setsuka sont cheaté j’exagère un poil parce que c’est pas vraiment vrai. D’un côté Amy est super forte à cause de sa rapidité excessive, mais elle à des faiblesses comme sont jeu de chope qui est moisis, Setsu est super forte mais elle a masse de JF (just frame) et c’est super casse couille. Par contre Hilde elle est clairement bien au dessus des autres perso, pour la jouer c’est pas bien compliqué, il faut juste bien configurer sa manette (en gros mette A et B en L1 et R1 en plus de triangle et carré, toujours bien garder les touches enfoncé) et ensuite c’est simple comme bonjour il faut apprendre par cœur 3 combo (appelé doom combo) qui permettent de mettre Hors ring l’adversaire depuis le milieu du stage ou de mettre 100 dégâts gratuit juste en punition ou si l’adversaire rate son attaque. Hilde c’est magique t’apprend 3 combo et 4 coups, genre comme prendre de la distance et un pour interrompre la phase de l’adversaire, tu sou poudre le tout de choppe et c’est gagné. Après, lorsque tu dis que Nightmare est un perso de débutant, je suis a moitié d’accord avec, moitié parce que il y a deux façon de jouer night, la première consistant a faire le porc et balancer des coup énormes qui sont facile a sortir, mais qui sont ultra prévisible et généralement esquivable en se baissant ou en steppant. La deuxième façon requière beaucoup plus de doigté, puisque Nightmare a pas mal de bonne phase avec des coups qui passe par des stances assez difficile a maîtriser, Nightmare est un perso assez complexe, dans le sens où il faut faire des choix puisque Night n’a presque pas de vrai combo, il juste des coups qui s’enchaînent bien. ‘fin, sur le cas de Siegfried, je peux pas vraiment me prononcer parce que, je le joue pas… Mais je pense que c’est un peu comme Nightmare, pour le maîtriser il faut bien comprendre l’utilité de chaque stance et comprendre l’utilité (ou non) de chaque présent. Après c’est vrai que pour moi Soul Calibur IV, je l’ai pas acheté pour son mode solo ni pour son boss (qui sommes toute n’est quand même pas aussi pitoyable que ça, même si je l’aime pas). Je pense que finalement un jeu de baston on l’achète pour la richesse de son gameplay, et surtout pour son multi. Rien ne remplace une bonne session entre pote. C’est ça l’utilité d’un bon jeu de baston, et franchement a l’heure actuel, il y à rien de mieux que soul calibur IV (‘fin pour moi, puisque je comprend que l’on puisse aimé Street Fighter 4, même si pour moi c’est une grosse déception se jeu.) Bon j’ai terminé. (enfin pour l’instant.). _________________ Stupéfiant |
|  | | Furiemax 3eme officier


Nombre de messages: 1724 Localisation: Error System Date d'inscription: 08/12/2006
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Mar 25 Aoû 2009 - 14:11 | |
| Ah mais si toi-même, tu reconnais que la rapidité d'une Amy n'est pas suffisante pour en faire un personnage à part, alors il n'y a plus de problème (et même chose pour Setsuna avec ses points forts et faibles). :p Maintenant on est bien d'accord quand je dis que Nightmare est le type de personnage facile à prendre en main, c'est bien dans le contexte "néophyte", donc ça ne remet aucunement en cause le réel niveau de maîtrise que peut avoir de bon joueur avec ce personnage. Donc oui, je suis tout à fait d'accord avec toi, il y a évidemment deux façons (à minima) de jouer un même personnage. C'est ce que je sous-entends lorsque je dis que tout est relatif. Ensuite si j'ai pris l'exemple Siegfried/Nightmare, ce n'est pas anodin, mais bien parce qu'à la base, ces deux-là ne forment qu'un seul et même personnage (Nightmare étant né de la folie de Siegfried) tout comme ils ne forment qu'une seule et même technique. Puis les deux facettes s'étant dissociées, chacun des deux a alors adopté une technique plus personnelle, celle de Siegfried plus technique, et celle de Nightmare plus basique. Et c'est juste en cela que je cherche à montrer qu'aucun personnage n'est plus balèze qu'un autre, simplement qu'il y en a certains qui sont plus facile à prendre en main que d'autres, de prime abord. Mais cela ne va plus loin. Et donc en suivant mon exemple, ça ne signifie pas que Nightmare est plus cheaté que Siegfried, à plus forte raison une fois que l'on maîtrise les techniques de combat de ce dernier. Et c'est également pour cette raison qu'à mes yeux, même Hilde n'est pas un personnage au dessus des autres, elle non plus. Alors certes elle tape dur et bien, mais elle pêche un peu par sa vitesse et une technique somme toute assez linéaire ; du coup si tu gères niveau timing face à des adversaires qui enchaînes plus rapidement et qui ont une technique moins prévisible, tel que Taki ou Mitsurugi, alors tu peux la breaker assez facilement et l'enchaîner ensuite sans grande difficulté (bon après on a chacun notre façon de jouer, ce qui explique nos différences de jugements et autres ressentis, c'est évident). Par ailleurs pour être tout à fait honnête avec toi, dans les nouveaux personnages cachés, si je devais mentionner celui que je trouve le plus cheaté, ce serait incontestablement Shura, qui possède un style de combat c/c sur celui de Servantes (autrement dit, elle dispose de la technique du tout premier Boss de Soul Edge, un style puissant et efficace). Pourtant là encore, ce n'est qu'un point de vue, puisque si tu sais breaker Servantes, tu n'auras aucun mal à poutrer Shura, CQFD. _________________ "Le paradis tout comme l'enfer peuvent être terrestres et nous les emmenons avec nous partout où nous allons." 1492, Christophe Colomb |
|  | | BlinD[: 4eme officier


Nombre de messages: 790 Age: 22 Localisation: Hell Date d'inscription: 21/02/2008
 | Sujet: Re: SoulCalibur IV Jeu 27 Aoû 2009 - 9:03 | |
| Le grand débat de qui est le plus fort des personnages de SC4, Même si c’est vrai que Setsuka et Amy ont des points faibles se qui est vrai dans l’absolu elle ont tout de même des gros avantages par rapport à d’autres, en faite pour être clair, je trouve que leurs points forts est plus importants que leur faiblesses. Ainsi, même si Amy fait peu de dégâts et à un jeu de chope à vomir, elle tellement d’autres trucs puissants, comme par exemple foison de frame trap (coup où tu crois que tu peux prendre l’avantage derrière mais en faite ou tu peux pas), elle a aussi de monstrueux stun qui te donne la possibilité de placé des gros combo qui pallie son manque de dégâts tout couplé a de super bon auto GI. Setsuka elle à une porté monstrueuse et un jeu de punition et de poke trop chiants, un starter de combo trop chiant et des auto GI abusé aussi tout ça couplé au faites qu’elle maitrise super bien la gestion du Ring et qu’elle est super safe, c’est pour ça que je peux pas les sentir ses deux là. De l’autre côté on a les perso normaux comme Mitsurugui, qui même si il est le roi du Mix up Mid-Low reste tout de même abordable car la majorité de ses sont punissable. Nightmare est cool pour sa capacité de hors ring et ses dégâts monstrueux, mais ses combos sont super dure a placer et en plus il est over unsafe. On a plein d’autres perso qui sont normaux comme Cervantes qui est de très bon coup mais qui dans l’ensemble reste super prévisible, même si sont starter de combo est génial (A+B, 2A+B WS A+B 4KK ou A+G) qui est un combo simple est impressionnant, mais globalement une vrai maîtrise du personnage demande des heures d’entraînement pour arrivé à placer ses JF et savoir placé ses CH (counter hit, qui change totalement la propriété de beaucoup de coup). Après on à le cas Tira, personnage que j’aime beaucoup, mais qui est un cran au dessous des autres pour deux raisons, la première étant le faites qu’il est super chiant d’arriver à maîtriser ses deux stances (Joly side et Gloomy side), le joly side étant pas top parce que peu de dégâts et pas de combos très efficace et surtout des Auto GI mauvais et le gloomy side qui lui est cool, mais handicapant car tu perd des vies quand tu attaques et en plus il faut acharné de la flèche pour sortir ses JF (GS 66666B par exemple). Enfin, on a des perso qui sont vraiment mauvais, et là il y en a deux, ses deux persos sont jouable je dis pas le contraire on peut même gagné quand on les prend, mais je t’assure que l’on est grave désavantagé quand on les prend. Le premier c’est Rock, le catcheur, se gars plus les soul calibur passe plus il est mauvais c’est impressionnant. Il est lent tape vraiment pas fort et une frame list extrêmement désavantageuse (Il est punissable à mort…), sont seul truc cool c’est chope dans toute les positions, ça j’avoue c’est marrant. Mais vu que c’est déchoppable à chaque fois ça limite grandement l’intérêt, quand tu le prends faut se dire qu’a chaque fois que tu tentes un chope il 50% chances pour se marche pas, voir même plus si tu réfléchis un peu… Il y a 60% de foiré sans compté le faites que les manips à réalisé sont pas simple. La deuxième est là je parle de Seong Mina, ben elle c’est un poil plus complexe, elle est low tiers, mais pour une raison moins évidente c’est juste que il manque des outils pour pouvoir faire face aux problèmes, elle peut difficilement faire face aux perso rapide et manque de bon coups. Voilà, je vais juste aussi réagir sur les perso « bonus » parce que pour moi c’est pas des vrais perso, c’est plus des grandes blagues, Shura c’est une anomalie ouais elle copie le style de Cervy avec plus d’allonge c’est pas normal. Pareil pour le personnage qui copie le style de Amy c’est moche. Les trois autres sont marrantes. Quant aux guest Dark Vador et StarKiller ainsi que la chose verte… Ben je vois même pas se qu’il foute dans le jeu, j’ai rien contre eux mais bon il sont moche et servent à rien, La force c’est pas normal. Enfin, et là j’arrive à la fin le cas Algol, je sais pas trop quoi pensé, je le trouve globalement équilibré par rapport aux reste, mais bon beaucoup de joueur le trouve violemment abusé à cause de son lance bubbles qui ouvre la porte à pas mal de combos violente particulièrement une qui ne marche pas sur tous les persos, mais qui enlève full barre. ‘fin bref, merci à ceux qui ont eux le courage de me lire jusque là ^^. _________________ Stupéfiant |
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