| | Test [line] à passer pour rentrer dans la team | |
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Erro Mouchard


Nombre de messages: 33 Age: 18 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Sam 18 Avr 2009 - 3:21 | |
| Case 1 et 2 propres, j'ai suivit tes conseils et j'aime bien le résultat  je sens que je progresse à force de recommencer :p Voila la planche:  Je ferais la suite quand je trouverais du temps :p wow est un poison qui prend pas mal de temps ^^ surtout avec les nouveautées |
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Bankai13 *G13*

Nombre de messages: 285 Age: 23 Date d'inscription: 14/12/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Sam 18 Avr 2009 - 11:29 | |
| ça commence à prendre forme, mais il reste toujours des petits soucis en ce qui concerne d'épuré les traits. Il vaut mieu parfois affiné des gros traits tout moche du raw mais ça, c'est à toi de disserné lesquels  tu a encore oublier les noirs >.< je t'ai encadré et rempli les endroit en rouge compare avc le tiens "calque sur calque" tu va vite comprendre de quoi je parle   |
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Erro Mouchard


Nombre de messages: 33 Age: 18 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Sam 18 Avr 2009 - 13:47 | |
| Ha ouai merci je vois  c'est toutes les ombres, effets de vitesses qui ne doivent pas figurer dans le line qui sera colo ensuite  Bon jm'en occupe je remet le résultat et ensuite je passe aux autres cases ! |
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Genesis *G13*

Nombre de messages: 20 Date d'inscription: 31/12/2008
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Bankai13 *G13*

Nombre de messages: 285 Age: 23 Date d'inscription: 14/12/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Sam 18 Avr 2009 - 15:30 | |
| Ton line est de bonne qualité, je fait suivre en g13 pour avoir l'avis de la team  Bon et bien il semblerait que ça ne soit pas aussi parfait que prévu  bah oui tu et bon alors on va poussez plus loin donc ce quil en ressort case 1 et 2 rien a redire. Les choses à modif son : - tes cadres son a bout arrondi il doivent etre pointu - la case 3 on est sur un plan eloigné essaye daffiné le corps - la case 5 donen du volume à tes traits tu a posé la base manque plus que de legere forme au traits - case 5 rattache toutes les dents avc des traits adaptés voila =3 |
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Genesis *G13*

Nombre de messages: 20 Date d'inscription: 31/12/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Sam 18 Avr 2009 - 19:49 | |
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Bankai13 *G13*

Nombre de messages: 285 Age: 23 Date d'inscription: 14/12/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Sam 18 Avr 2009 - 21:18 | |
| On a été super sévère avec toi =3 donc tu est reconnu comme lineur tu peux passer à la colo de ta page ou des 2 du topic colo à toi de decider  |
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Erro Mouchard


Nombre de messages: 33 Age: 18 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Dim 19 Avr 2009 - 13:04 | |
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Bankai13 *G13*

Nombre de messages: 285 Age: 23 Date d'inscription: 14/12/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Dim 19 Avr 2009 - 13:47 | |
| Et bien, on dirait que ça commence a rentré  , j'ai comparé avc le raw tous pareil dit donc !!! ^^ tu a tout de meme oublier quelques traits que je t'ai entouré décale les sfx vers la droite pis attaque la case suivant ^^ attention pas facile celle là !!  |
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Erro Mouchard


Nombre de messages: 33 Age: 18 Date d'inscription: 13/04/2009
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Dim 19 Avr 2009 - 14:53 | |
| Ne t'inquiètes pas, le truc c'est que faut que je comprenne bien les petits trucs, je les assimiles et je refais plus les mêmes erreurs ^^ pour les sfx j'avais recup ceux de l'ancien pseudo line, donc j'ai eu du mal à bien les replacer :p Pour les petits traits je savais pas trop vu comme c'est dans la zone d'ombre :p Allé je corrige et je m'attaque à la case 3 |
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freeman007 *G13*

Nombre de messages: 1128 Age: 21 Localisation: Myodokuzan Date d'inscription: 07/06/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Dim 19 Avr 2009 - 19:44 | |
| Je n'avance pas mon lineart super rapidement car en ce moment je suis surchargé de taf… mais bon j'ai quand même trouvé un moment pour faire la case 2. Je ne suis pas pleinement satisfait du résultat mais j'ai fais pour le mieux. J'ai du inventer certain trait car je ne les vois pas ou tout juste. Cela dit les pro c'est vous donc si vous pouvez ne dire si c'est bon. Version réduite : | Spoiler: | | |  |
Version grandeur nature :

Edit : J'ai oublié. J'aurais une question peut être un peu conne mais bon. Pourquoi faut-il redimensionner la raw à 2200 pixels de haut pour faire la line au lieu de la redimensionner une fois finie ? C'est juste une question de taille ou bien ? Puisque il est plus facile de travailler sur une raw plus grande pour voir les détails.
Edit Nyghtmare : Si tu redimensionne une fois fini, quand tu agrandit : sa pixélise beaucoup plus ^^, et si tu rétrécit : sa pixélise un tout petit peut. C'est surtout agrandir quoi, puis plus t'agrandit, plus tu sera précis dessus . Après si tu prend une taille trop grande, faut bien gérer l'épaisseur des traits, car tu va beaucoup rétrécir, et c'est aussi un peu plus long. Donc le tout c'est de bien choisir la taille que tu préfère toi pour line ^^._________________  |
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Bankai13 *G13*

Nombre de messages: 285 Age: 23 Date d'inscription: 14/12/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Dim 19 Avr 2009 - 22:04 | |
| Bonsoir, alors vraiment pas mauvais ^^ peut etre donné quelques simulation au trait baton, bras, jambes ... pour le rendu globale (meme si a la colo ce sera noir) pareil pour la corne elle manque de volume. Aussi regarde bien sur le raw au niveau du haut de l'aile on voit une forme dans le noir. C'est la premiere aile et derriere tu a une trame surment l'autre aile. N'oubli pas non plus de faire le fond doeil blanc. Pour le reste je tai entouré sur le raw une zone de caillou incomplete sur ton line  Pour repondre a ta question qui n'est pas conne du tout  c'est que théoriquement tu va plus vite à liné sur une page moins grande (enfin je crois) mais rien ne t'y oblige tu peu liné en 3000* et redimensionné à la fin. ^^ |
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freeman007 *G13*

Nombre de messages: 1128 Age: 21 Localisation: Myodokuzan Date d'inscription: 07/06/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Lun 20 Avr 2009 - 10:32 | |
| Déjà merci Nyghtmare et Bankai13 pour vos réponses. | Bankai13 a écrit: | | Bonsoir, alors vraiment pas mauvais ^^ peut etre donné quelques simulation au trait baton, bras, jambes ... pour le rendu globale (meme si a la colo ce sera noir) pareil pour la corne elle manque de volume. |
Quand tu parles de simulation, tu veux dire que je dois utiliser plutôt le fond de tracé au lieu du contour du tracé. Il faut que mon trait soit plus épais ?
Effectivement, je pensais voir qu'une seule aile et que les traits intérieurs étaient le cartilage des ailes pour les rendre plus rigide. Mais maintenant que tu le dis... je ne suis bien planté.
Edit : J'oubliais, j'ai modifié l'épaule de la première case c'est mieux ou pas ? Il faut encore réduire le trait._________________ 
Dernière édition par freeman007 le Lun 20 Avr 2009 - 10:41, édité 2 fois |
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Bankai13 *G13*

Nombre de messages: 285 Age: 23 Date d'inscription: 14/12/2008
 | Sujet: Re: Test [line] à passer pour rentrer dans la team Lun 20 Avr 2009 - 10:40 | |
| Et bien, enfaite tu a le choix, soit tu fait contour de tracé et tu coche "l'option simulation" (sauf si t'a que gimp ^^)ou soit oui tu imagine les noirs et tu les fait en fond de tracé ^^ pour l'erreur ce n'est pas grave  |
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freeman007 *G13*

Nombre de messages: 1128 Age: 21 Localisation: Myodokuzan Date d'inscription: 07/06/2008
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